Om de achterliggende motivatie van de ABCDE Game uiteen te zetten, werd een kort interview met Stephanie Klein georganiseerd. Stephanie is Internist acute geneeskunde-intensivist bij het Erasmus MC ziekenhuis in Rotterdam.
Wat is je drive om in de gezondheidszorg werkzaam te zijn?
De Spoedeisende Hulp, waar ik werk, is veruit de meest veeleisende afdeling van een ziekenhuis. Mensen zijn soms levensbedreigend ziek en dit is beangstigende tijd voor ze. We proberen er achter te komen een patiënt mankeert en ze daarvoor te behandelen. Het geeft mij veel voldoening om hierin een rol een te mogen spelen.
Denk je dat serious gaming in de toekomst meer in de gezondheidzorg gebruikt kan worden?
Absoluut. Daar ben ik heilig van overtuigd. Samen met IJsfontein willen wij de opleiding artsen en verpleegkundigen in de opvang van acuut zieke patiënten op een efficiënte en kosteneffectieve wijze sterk verbeteren. Middels online gesimuleerde patiënten scenario’s leren artsen en verpleegkundigen om in acute situaties snel en adequaat te handelen. In de online scenario's zijn fouten niet fataal maar juist leermomenten zodat de zorg op onze spoedeisende hulpen wordt verbeterd. De scenario’s worden online levensecht gesimuleerd. De patiënt reageert precies zoals dat in werkelijkheid ook zou gaan en de noodzakelijke handelingen gaan precies zoals deze ook in werkelijkheid zouden gaan. Vanwege de complexiteit van dit innovatieve project hebben wij samenwerking gezocht de genormeerd serious game ontwikkelaar IJsfontein. ABCDEsim is niet enkel een serious game. Het is een platform waarbij met minimale investeringen hierna nieuwe serious games ontwikkeld kunnen worden voor andere leerdoeleinden in de zorg. Ik ben er van overtuigd dat deze manier van leren in de komende 10 jaar de normaalste gang van zaken gaat worden.
Hoe gaan jullie het succes van de game meten?
Succes is in twee aspecten te onderscheiden. Ten eerste willen we de effectiviteit meten. Kan trainen in in virtuele Spoedeisende Hulp een deel van een fysieke training vervangen? Kunnen we de kwaliteit van patiëntenzorg verbeteren? Dit doen we middels onderzoek. Dit onderzoek gaat zeer waarschijnlijk plaatsvinden in samenwerking met TNO. Daarnaast is het succes ook te meten in indivuele spelers. Vinden artsen en verpleegkundigen het leuk en leerzaam om te trainen in de virtuele SEH? We willen ook weten welke aspecten van de leeromgeving het beste (en dus meest kosteneffectief) worden ervaren. Dit zijn aspecten die we bij de ontwikkelingen op vervolg serious games mee willen nemen.
Bekijk voor meer informatie de ABCDE Game op de projectpagina.
Lees alles over Gaming in de zorg op onze themapagina.
Op 24 en 25 Oktober stonden we op het het eerste Europese Games for Health Congres in het Muziekgebouw aan het IJ. Het was een groot succes!
We hebben diverse dingen gedaan, waaronder rondetafel-sessies (met zorg-professionals van ht Erasmus MC, het VU MC en internationaal erkende onderzoekster, Pamela Kato) en quickscans met bezoekers. Ook hebben we pitches gehouden om budget te genereren voor innovatieve projecten en hield Jan Willem Huisman (onze creatief directeur) een presentatie over de 'geheimen van serious games'.
Een quickscan is bedoeld voor mensen die 'iets met serious gaming' zouden willen doen of een probleem hebben dat wellicht met een serious game opgelost zou kunnen worden. Tijdens een gesprek van 10-15 minuten, stellen onze experts een aantal essentiële vragen zoals 'wie is je doelgroep', 'wat is je doelstelling', 'welke ervaring wil je creëren' etc. Op basis van deze input word een indruk gegeven van de game principes die toegepast zouden kunnen worden en hoe de game eruit zou kunnen komen te zien.
Heb je de Quickscan op Games for Health gemist, maar wil je wel graag weten hoe jullie zorg-game eruit zou kunnen komen te zien? Maak vrijblijvend een afspraak met Marko van der Vegt, telefonisch bereikbaar op 020-33 00 111 of per e-mail op marko@ijsfontein.nl
Tafels leren met een vette game op de iPad? In de app store kun je nu gratis de game Tafelmonsters downloaden, de app die we maakten voor Malmberg.
Op vrijdag 22 juli heeft IJsfontein, met SmartGate The Game, de IMA Outstanding Achievement Award gewonnen, in de categorie ‘Airline’. De Interactive Media Awards erkennen de hoogste standaarden wat betreft excellentie in ontwerpen en ontwikkelingen van websites.
De jury van Interactive Media awards beoordeelde Smartgate
onder andere op ontwerp, content, kenmerkende functionaliteit en bruikbaarheid.
De website van Smartgate werd vooral geprezen wegens de inhoud en
bruikbaarheid. IJsfontein ontwikkelde de online serious game voor ACN (Air
Cargo Nederland) en Schiphol, in samenwerking met ATOS Consulting.
Felicitaties aan onze opdrachtgevers en partners ACN, Schiphol en ATOS!
De winnaars van de Esprix Award 2011 werden op 8 juni in De Hollandsche Manege bekend gemaakt.