Spelenderwijs inzicht bieden in ketenwerking en tracking and tracing in een supply-chain (serious gaming in het onderwijs)
In Catch Up! leren MBO-studenten
spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij
actief om met logistiek, prijsstelling, onderhandelingen en
decision-making in de keten van teler, exporteur, importeur en
winkelier.
In het spel krijgt elke schakel in de keten het beheer
over een kas met geld, met als doel om hier handel mee te drijven in
trostomaten. Van de teler worden de tomaten via de exporteur, de
importeur en de winkelier verhandeld aan de consument. De consument kan
vervolgens reageren op basis van prijs en kwaliteit en de verhouding
tussen prijs en kwaliteit. De gegevens van verhandelde tomaten Catch
Up! is een leermiddel dat wordt aangeboden door Het Ontwikkelcentrum,
het is niet online te spelen. worden per onderdeel van de keten
opgeslagen in het archief, de administratie van de speler. Als er een
probleem ontstaat wordt de spelers verzocht om de oorzaak van het
probleem op te sporen.
Links en overige informatie:
Catch Up! is een leermiddel dat wordt aangeboden door Het Ontwikkelcentrum, het is niet online te spelen.