home
Cultuur > Nederlandse Museumvereniging
terug naar overzicht Cultuur
Tikkit
voor: Nederlandse Museumvereniging locatie: http://www.mijntikkit.nl partner: PPMC leeftijd: 8 - 12 jaar



Tikkit laat zien wat er in de Nederlandse Musea te vinden is

 

gerelateerde informatie


Nieuw thema en nieuwe games voor mijntikkit.nl

Na veelbelovende resultaten in de eerste maanden is Tikkit in mei 2011 uitgebreid met meer informatie en een nieuw thema. Op MijnTikkit.nl is het nieuwe thema Natuur & Techniek live gegaan, inclusief nieuwe games.  Zo kunnen kinderen elkaar verslaan in de X-Power Buggy Race, een eigen monster creëren met de Beesten Brouwer of juist lieve beestjes maken met het Beestjesfeest. In de games maken kinderen kennis met content uit diverse musea.

Naast de reeds bekende schatkaart die opgehaald kan worden bij deelnemende musea, kunnen kinderen nu ook geheime codes verzamelen die ze kunnen gebruiken in de games.
 De website spel.nl heeft zelfs een mini-hub toegevoegd van Tikkit waar kinderen de games kunnen spelen. 


Spelen met museumstukken: Tikkit is los!

Op woensdag 9 februari jl. is Tikkit gelanceerd in het Amsterdam Museum. Tikkit brengt kinderen - online, thuis en in musea - via games en wedstrijden in contact met cultureel erfgoed. Kinderen komen Tikkit tegen op plekken waar ze vaak komen: social media (Hyves), spelletjes-sites (Spel.nl, Spelletjes.nl en Girlsgogames.nl), maar ook offline met bijvoorbeeld een fotowedstrijd. IJsfontein verzorgde concept, campagne, en ontwikkeling in opdracht van de Nederlandse Museumvereniging, in samenwerking met PPMC. 

In opdracht van de Nederlandse Museumvereniging ontwikkelde IJsfontein het transmediale concept Tikkit. Samen met Tikkit ontdekken en ervaren kinderen wat er in de Nederlandse musea te vinden is. Deze ontdekkingstocht verloopt voornamelijk door het spelen van avontuurlijke games en spannende wedstrijden op verscheidene locaties, zowel online als offline.

Tikkit: online en offline games en wedstrijden
Waanzinnige heuvelraces met ouderwetse koetsen, het aankleden van prinsessen in de mooiste kleren, het verzamelen van badges en spannende wedstrijden. Tikkit bereikt kinderen met een behoefte aan avontuur, uitdaging, sociale interactie en interesse in verhalen via verschillende platformen, en informeert en activeert hen op een leuke, laagdrempelige manier. Bijvoorbeeld met de Koets Racer, Prinses Dressup, fotowedstrijd ('kleed jezelf als op het schilderij') en virtuele schat die in het museum gevonden kan worden.Bijzonder is dat een Tikkit-speler die een account aanmaakt op MijnTikkit.nl zijn punten (Tikks), badges en trophies van ene naar de andere Tikkit-game kan meenemen en inzetten. Tikkit zal na de eerste launch blijven groeien.

Kinderen activeren via games

Het voornaamste doel van Tikkit is om kinderen op diverse plekken en uiteenlopende manieren in contact te brengen met het brede aanbod van het Nederlandse cultureel erfgoed, en hen te activeren om naar musea te gaan. Bij de ontwikkeling van Tikkit is gekozen voor plekken waar kinderen zich al begeven, zoals Hyves en de websites spel.nl, girlsgogames.nl en spelletjes.nl. Het doel van Tikkit is niet om kinderen simpelweg de games te laten spelen, maar om door middel van het spel - met objecten uit musea - verdiepende informatie te bieden. Zo wordt er op de eigen site van Tikkit, www.mijntikkit.nl, per thema aangegeven wat er in de verschillende musea over te vinden is.
 
Nieuw thema wegens succes
Na veelbelovende resultaten in de eerste maanden is Tikkit in mei 2011 uitgebreid met meer informatie en een nieuw thema. Op MijnTikkit.nl is het nieuwe thema Natuur & Techniek live gegaan, inclusief nieuwe games. Zo kunnen kinderen elkaar verslaan in de X-Power Buggy Race, een eigen monster creëren met de Beesten Brouwer of juist lieve beestjes maken met het Beestjesfeest. In de games maken kinderen kennis met content uit diverse musea. Naast de reeds bekende schatkaart die opgehaald kan worden bij deelnemende musea, kunnen kinderen nu ook geheime codes verzamelen die ze kunnen gebruiken in de games.

Colofon
IJsfontein is verantwoordelijk voor concept, game-design, creatie, media-strategie en online campagne. Direct marketing campagne in samenwerking met PPMC.

Bekijk ook:
Gamestudio voor NPS/Het Klokhuis
Z@PPzone voor NPO
Cinekid Studio voor Cinekid


Meer weten? Neemt u dan contact op met Naomi van Stelten via naomi@ijsfontein.nl of Marko van der Vegt via marko@ijsfontein.nl of bel naar 020-3300111. Bekijk het filmpje van de lancering van Tikkit in het Amsterdam Museum: